 |
Развитие : Орк
Основной упор в развитии делается на базовый параметр: «сила», немаловажным также является параметр «тело».
Приоритетные параметры: «урон», «жизнь», «шанс удара».
Последовательность изучения школ и гильдий для первых уровней персонажа: Развитие : Первые уровни.
Рекомендации по последовательности развития в дальнейшем: Развитие : Раскачки.

Атакующие заклинания:
• «ярость» - эффект увеличивает физический урон персонажа;
• «рассеять магию» - снятие с противника положительных магических эффектов;
• «сила тигра» - эффект увеличивает значение параметра «сила»;
• «грация кошки» - эффект увеличивает значение параметра «ловкость».
Защитные заклинания:
• «святилище» - эффект уменьшает вдвое любой тип урона наносимый игроку;
• «стальное тело» - эффект увеличивает значение параметра «тело»;
• «медвежья кровь» - эффект увеличивает жизнь персонажа;
• «зеркальный щит» - эффект отражает часть урона противника;
• «силовой щит» - эффект защищающий персонажа щитом с силой удвоенного значения его «жизни».
Лечение и заражение:
• (до 100го уровня) лечение стандартным заклинанием «первая помощь»;
• (выше 100го уровня) рекомендуемое заражение – «порфирия» или «ликантропия»;
• (незараженный персонаж) использование заклинания «лечение» и/или его массового аналога для группы персонажей «выздоровление».

Умения, которые позволяют выживать:
• «отражающий щит» - позволяет блокировать некоторые удары противника щитом;
• «щит веры» - блокирует воздействие боевых и негативных заклинаний противника;
• «оглушение» - дает негативный эффект, блокирующий использование магических заклинаний противником;
• «отрицание стихий» - позволяет избежать половинного урона боевого заклинания противника при его промахе, изучение этого умения также дает способность использовать заклинание «лучистая сфера» (эффект дающий 5 защитных слоев от магического урона);
• «специалист по выживанию» - увеличивает максимальное значение параметра «жизнь» пропорционально уровню персонажа;
• «второй шанс» - позволяет с определенным шансом выжить после «смерти» персонажа.
Умения, которые помогут увеличить урон по противнику:
• «владение клинком» - увеличивает базовые параметры меча (урон и шанс попасть);
• «владение топором» - увеличивает базовые параметры топора (урон и шанс попасть);
• «два оружия» - позволяет брать второе оружие в левую руку вместо щита, развитие этого умения увеличивает эффективность использования второго оружия;
Умения, которые помогут эффективнее наносить урон противнику:
• «ищущее лезвие» - позволяет наносить половинный урон при промахе;
• «потрошить» - дает негативный эффект, существенно уменьшающий максимальное значение жизни противника;
• «разбить щит» - дает негативный эффект, на некоторое время отключающий использование оружия или щита в левой руке противника;
• «кровавая бойня» - дает негативный эффект «болевой шок» (противник теряет 5% от максимальной «жизни» и «манны», получает по себе увеличенный урон и не может колдовать заклинания).

Необходимые школы:
• Школа Силы (и следующие за ней Средняя Школа Силы, Элитная Школа Силы, Высшая Школа Силы) - здесь повышается базовый параметр «сила», который необходим для того, что бы персонаж мог одевать нужную экипировку (Щит) и оружие (Меч, Дубина);
• Школа Мощи (и следующие за ней Средняя Школа Мощи, Элитная Школа Мощи, Высшая Школа Мощи) - здесь повышается базовый параметр «тело», который необходим для того, что бы персонаж мог одевать нужную экипировку (Доспехи, Шлем) и оружие (Топор);
• Гильдия Боевых Искусств (и следующие за ней Элитная Гильдия Боевых Искусств, Академия Боевых Искусств) - здесь изучается умения «ищущее лезвие» и «отражающий щит». В завершении каждой изучается умение «владение клинком». В Гильдии и Элитной Гильдии также изучается умение «два оружия»;
• Гильдия Варваров (и следующие за ней Элитная Гильдия Варваров, Академия Варваров) - здесь изучается умение «щит веры». В завершении каждой изучается умение «владение топором» и «потрошить»;
• Гильдия Дубинщиков – здесь изучается умения «оглушение» и «разбить щит»;
• Академия Мясников – здесь повышаются параметры «жизнь» и «урон» персонажа. В завершении Академии изучается умение «кровавая бойня»;
• Академия Стойкости – здесь повышаются параметры «сопротивление огню», «сопротивление молнии» и «сопротивление холоду». В завершении Академии изучается умение «отрицание стихий»;
• Школа Выживания (и следующие за ней Средняя Школа Выживания и Элитная Школа Выживания) - здесь повышается параметр «жизнь». В завершении каждой изучается умение «специалист по выживанию»;
Вспомогательные школы:
• Гильдия Целителей (и следующие за ней Элитная Гильдия Целителей, Академия Целителей) - изучаются заклинания: «лечение», «выздоровление», «рассеять магию», «аура обновления», «медвежья кровь», «святилище»;
• Гильдия Чародеев (и следующая за ней Академия Чародеев) - изучаются заклинания, несущие эффекты «сила тигра», «мудрость совы», «грация кошки», «стальное тело», «зеркальный щит» и «ярость»;
• Академия Жизни – здесь повышается параметр «жизнь». В завершении Академии изучается умения «второй шанс» и «специалист по выживанию»;
• Академия Защиты – здесь повышается параметр «жизнь». В завершении Академии изучается заклинание «силовой щит» и умение «специалист по выживанию»;
|
|
Обратная связь:
Phobos (532-314)
Deimos (527-838)
Demiurge (491-567)
РЕЛИГИИ
20% 29% 22% 29%
|
ТОП КЛАНОВ
|
Black and White
|
FRIENDS
|
Bregan Daerth
|
TriADA
|
Bads
|
|
ОСАДЫ
|
Городской Парк 19:17 12/03
|
Мёртвое Болото 20:29 12/03
|
Рыбацкий Посёлок 19:42 12/03
|
|
|