|
|
Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005 Сортировка по разделам: Все, События, Обновления
Подкорректирован баланс мобов зоны Храм Змеи в Радужном Королевстве. С 6го февраля туда можно будет попасть только с ключом, рецепт которого можно найти в лавке Систоуна.
В продаже магазинов Чёрного Города и Города Вечной Весны появилась новинка - блокираторы трупов для трёх видов стихий. Доступны платиновые варианты блокираторов и разблокираторов, последние можно так же варить самостоятельно, рецепты уже в продаже.
Таким эликсиром можно заблокировать любой (не заблокированый) труп определённой выбраной стихией, при этом для всех окружающих выбор её останется тайной. Блокировка действует 24 часа - труп при этом нельзя лутить ни хозяину ни постороннему, а так же нельзя призвать возвращателем. Разблокировать труп можно ответным эликсиром той же стихии (тут применим метод подбора).
В Академию Боевой Магии и Академию Волшебников добавлено Заклинание Астральный Карнавал на время увеличивающее Маг. Урон персонажа. Это заклинание можно применять только на себя.
В Академию Заклинательства добавлено пассивное умение Талант к Магии, позволяющее с некоторым шансом успеть произнести одновременно два заклинания: боевое и "мирное".
В Академию Колдунов добавлено пассивное умение Гармония Стихий: урон магии у обученного этому навыку персонажа всегда использует только положительный модификатор разброса вне зависимости от используемой Стихии (равный 0.3).
В клиент добавлена поддержка Квестов. Следите за анонсами на этот счет. Также добавлено несколько новых опций для звуковых оповещений (см. файл sounds.txt) и исправлен подсчет предметов в Баре и Гостинице.
Исправлены некоторые ошибки с обработкой атаки.
Умение Искусная Тактика в качестве бонуса берет Разум персонажа без учета расовых модификаторов.
Напоминаем, что сегодня, 5.02.07 в 21:00 по МСК, состоится квест 6й саги для 100-139х уровней.
С 4 февраля вход в Чёрный Замок будет только с ключом - рецепт приготовления продаётся в городе - запасайтесь.
В Лунной Империи появилась последняя зона - Берег Стикса. Здесь наши ветераны могут найти много плюсовых вещей на 260й уровень и много злых агрессивных монстров.
Для персонажей от 75 до 140 уровня будет интересено побывать в Древних Залах. В залы можно провалиться из Гоблинских Шахт, если долго там топтаться. В четырёх первых комнатах вам предстоит собрать части головоломки при помощи которой есть возможность провалиться в Секретный Древний Зал.
Сегодня всеми любимый квестовик-затейник MAD полетел в гости к Санта Клаусу в рамках обмена сказочным опытом. Но один из оленей Санты приболел ангиной, поэтому рейс волшебных саней задерживается. В связи с этим сегодняшний квест переносится на 1 час. MAD и Санта дико извиняются и обещают при случае угостить всех вяленой оленинкой, если ангину вылечить не удасться.
- Добавлены сообщения о воздействии модифицированных предметов Поглощения и Отражения.
Добавлены сообщения о приблизительном времени прибытия кораблей в Док, если в данный момент корабли в плавании.
- Добавлены эликсиры Установки Бакена, Возврата Бакена и Бакена Смерти, которые позволяют выпившему их персонажу пометить локацию, вернуться к помеченной локации и пометить место для возврата к нему после смерти. Установив бакен один раз его не требуется переустанавливать после возврата, но можно переставить в другое место. Для определения местоположения бакена можно воспользоваться заклинанием Найти Бакен (оно доступно, если у вас имеется установленный бакен). Действие Бакена Смерти продолжается до тех пор, пока персонаж не умрет (и соответственно переместится к отмеченной Бакенами локации). Эти зелья называются Бакен, Возврат к Бакену и Бакен Смерти соответственно. Эликсиры можно приобрести в Черном Городе и Городе Вечной Весны в магазинах артефактных эликсиров. На возвраты к бакенам распространяются ограничения сходные с таковыми у зелий Телепортации (в бою ими пользоваться нельзя, но устанавливать бакены можно, возврат к локациям, принадлежащим клану, в котором не состоит персонаж, или заблокированным локациям - запрещен). Возврат в локации, для входа в которые требуется ключ разрешен.
- В Элитную Школу Обороны, Академию Проворности и гильдию Путь Дракона добавлено умение Искусной Тактики, позволяющее обученному ему персонажу добавлять показатель своего Разума умноженный на уровень умения к показателю Брони. Это умение работает пассивно.
- В Академию Меткости добавлено умение Фокус Атаки, которое повышает шансы персонажа нанести максимальный урон в бою. Использовать умение следует из меню Магии. Время действия этого умения - 1 раунд в бою. Стоимость в мане по уровням (1 - 5 ур.) равна 10%, 9%, 8%, 7% и 5% от значения максимальной маны персонажа. Шанс нанести максимальный урон в следующем раунде равен 50, 60, 70, 80 и 95% соответственно.
- В Академию Целителей добавлено заклинание Святилище, дающее персонажу возможность попросить заступничества у своих богов. В случае успешного применения заклинания персонаж в течение последующих трех минут получает на 50% меньше физического и магического урона. Успех применения заклинания ниже, если оно применяется на другого персонажа. Стоимость одной молитвы равна 17% от показателя максимальной маны персонажа.
- Устранена большая часть проблем связанных с использованием Гостиницы и Бара.
Попытка персонажа сбежать из боя в направлении локации, для входа в которую требуется ключ, автоматически считается неудачной.
Администрация приносит свои извинения игрокам в связи с перебоями в работе сервера, связаными с техническими трудностями на хост площадке. Ремонтные работы закончены.
Квест для 100..139х уровней, перенесен на понедельник, 5е февраля.
Для персонажей со щитом шанс спарировать атаку вырастает вдвое.
Для персонажей с палочкой в левой руке шанс поглотить заклинание Щитом Веры возрастает вдвое.
Автоатака не распространяется на сражения между персонажами игроков.
Ассортимент магазинов, специализирующихся на предметах для магов, был расширен колпаками, робами и жилетами на любой вкус для персонажей от 200-го уровня.
Кланы отныне имеют собственные золотые банковские счета. Снимать золото со счета может только лидер клана (командой чата cb_draw), проверять баланс ( cb_balance) и вносить деньги на счет ( cb_deposit) могут члены клана вне зависимости от статуса. Производить операции добавления и снятия средств можно только в Банках. Золото для внесения на счет должно находится у персонажа в наличности.
<<< < 32 33 34 35 36 >
|
30% 34% 18% 18%
|
|
Долина Динозавров 20:23 09/06
|
Медные Скалы 22:06 09/06
|
Отравленный Ручей 15:58 09/06
|
|
|