|
|
Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005 Сортировка по разделам: Все, События, Обновления
В игре доступно новое действие - Изучить. Используется оно через меню магии, при этом не препятствует использованию боевых заклинаний. Изучение монстров в частности дает возможность узнать массу информации о данном виде монстров (от их параметров и вплоть до количества денег и шансов выпадения трофеев), но только в том случае если вы убили достаточное количество монстров адекватных уровней.
Сколько отдано было сил, сколько пролито было крови, сколько человеческих жизней унесено ради этой Победы, ради счастья и независимости проживающих на сегодняшний день людей. С благодарностью, уважением и гордостью обратитесь к нашим отцам, дедам, прадедам; подарите им поздравление, пожелайте здоровья и счастья, обнимите их. В честь этого большого праздника, 9-го мая в игре при убийстве монстров будет даваться в 2 раза больше опыта и в 3 раза больше золота. Также в этот день зоны хаоса в игре станут зонами "религиозных войн". Удачного вам празднования.
* Команда nomelee включает и отключает режим ведения боя без применения физической силы.
* Исправлены баги с разбросом стихий, контратакой и защитой, религиозными умениями у монстров.
Действие эффекта Ярость не распространяется на урон умения Удар в Спину. Всем игрокам добавлена еще одна попытка перераспределения гильдий.
Смена расы, стартовых параметров и гильдий производится здесь. Сделать это можно 5 раз в течении 24 часов (время начинает идти после первой попытки). Также мы предоставили возможность смены бонусов именных артефактов без апгрейда бесплатно - один раз для каждого вашего артефакта.
Обновился раздел по Магиям и Умениям.
Гильдии Чародеев и Школы Изменения для начала обучения в них требуют окончание Элитной Гильдии Целителей.
В Школах Выживания могут обучаться лишь персонажи, закончившие Среднюю Школу Тела. В Школах Мудрости - персонажи, закончившие Среднюю Школу Разума.
Раса "Люди" получила свои расовые бонусы - +15% к влиянию каждой базовой характеристики (Сила, Тело, Ловкость, Разум). Эти бонусы будут явно отражены в параметрах персонажа в клиенте следующей ревизии, но действовать они начинают уже сейчас.
Влияние урона посоха (то есть уровня посоха и бонусов от умения Драконоглавый Посох) на финальный магический урон было увеличено вдвое.
- Заклинание Сеть теперь преподают в Школе Изменения.
- В Академии Жизни и Защиты добавлена возможность изучить навык Специалист по Выживанию.
- В Гильдии Колдунов добавлена возможность изучить навык Боевое Волшебство.
- В Школу Мудрости добавлено умение Самогипноз, которое позволяет персонажу в состоянии медитации регенерировать по 50% от своей максимальной маны за 1 цикл регенерации.
Были добавлены и отстроены Школы Атлетики. В них изучаются следующие навыки.
Титаническая мощь
Повышает грузоподъемность персонажа на величину равную показателю натурального Тела персонажа (с учетом расы).
Жизненная Сила
Увеличивает количество жизни персонажа на уровень умения умноженный на показатель натурального Тела персонажа (с учетом расы), увеличивает регенерацию жизни персонажа на уровень умения умноженный на квадратный корень показателя натурального Тела персонажа.
Ускоренный Метаболизм
Уменьшает интервалы регенерации персонажа до 4-4-2 такта на 1-м уровне, 3-3-3-1 такт на 2-м уровне и 2-2-2-2-2 на третьем уровне умения.
1) Магический урон.
Урон заклинаний рассчитывается таким образом: DAM=(ND+ND*LS)*R*(1+C)+MDAM*(1+[SMnD..SMxD]/200)
Где ND - номинальный урон заклинания;
LS - уровень умения Боевое Волшебство;
R - коэффициент разброса стихии;
MDAM - маг. урон персонажа;
SMnD..SMxD - случайно выбранное число между мин. и макс. уроном посоха (с учетом умения Драконоголовый посох).
С - эффект карнавала выраженный как десятичная дробь, т.е. 0.1, 0.2 ... 1.0
2) Умения Владение Клинком, Топором и подобные теперь также влияют и на бонусный (магический, артефактный, "чудесный") урон оружия.
3)Гармония стихий устанавливает коэффициент "разброса" для всех стихий константно в 1.3.
4)Приглашаем посетить новую зону: Гряда Мутантов на Острове Кронуса.
<<< < 26 27 28 29 30 > >>>
|
30% 34% 18% 18%
|
|
Долина Динозавров 20:23 09/06
|
Медные Скалы 22:06 09/06
|
Город Вечной Весны 20:01 09/06
|
|
|