Архив 2007

Год: 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005

Сортировка по разделам: Все, События, Обновления


2007-02-05: Обновление
В Академию Боевой Магии и Академию Волшебников добавлено Заклинание Астральный Карнавал на время увеличивающее Маг. Урон персонажа. Это заклинание можно применять только на себя.

В Академию Заклинательства добавлено пассивное умение Талант к Магии, позволяющее с некоторым шансом успеть произнести одновременно два заклинания: боевое и "мирное".

В Академию Колдунов добавлено пассивное умение Гармония Стихий: урон магии у обученного этому навыку персонажа всегда использует только положительный модификатор разброса вне зависимости от используемой Стихии (равный 0.3).

В клиент добавлена поддержка Квестов. Следите за анонсами на этот счет. Также добавлено несколько новых опций для звуковых оповещений (см. файл sounds.txt) и исправлен подсчет предметов в Баре и Гостинице.

Исправлены некоторые ошибки с обработкой атаки.

Умение Искусная Тактика в качестве бонуса берет Разум персонажа без учета расовых модификаторов.


2007-02-05: Квест.
Напоминаем, что сегодня, 5.02.07 в 21:00 по МСК, состоится квест 6й саги для 100-139х уровней.


2007-02-03: Новые зоны.
С 4 февраля вход в Чёрный Замок будет только с ключом - рецепт приготовления продаётся в городе - запасайтесь.

В Лунной Империи появилась последняя зона - Берег Стикса. Здесь наши ветераны могут найти много плюсовых вещей на 260й уровень и много злых агрессивных монстров.

Для персонажей от 75 до 140 уровня будет интересено побывать в Древних Залах. В залы можно провалиться из Гоблинских Шахт, если долго там топтаться. В четырёх первых комнатах вам предстоит собрать части головоломки при помощи которой есть возможность провалиться в Секретный Древний Зал.


Сегодня всеми любимый квестовик-затейник MAD полетел в гости к Санта Клаусу в рамках обмена сказочным опытом. Но один из оленей Санты приболел ангиной, поэтому рейс волшебных саней задерживается. В связи с этим сегодняшний квест переносится на 1 час. MAD и Санта дико извиняются и обещают при случае угостить всех вяленой оленинкой, если ангину вылечить не удасться.


  • Добавлены сообщения о воздействии модифицированных предметов Поглощения и Отражения. Добавлены сообщения о приблизительном времени прибытия кораблей в Док, если в данный момент корабли в плавании.
  • Добавлены эликсиры Установки Бакена, Возврата Бакена и Бакена Смерти, которые позволяют выпившему их персонажу пометить локацию, вернуться к помеченной локации и пометить место для возврата к нему после смерти. Установив бакен один раз его не требуется переустанавливать после возврата, но можно переставить в другое место. Для определения местоположения бакена можно воспользоваться заклинанием Найти Бакен (оно доступно, если у вас имеется установленный бакен). Действие Бакена Смерти продолжается до тех пор, пока персонаж не умрет (и соответственно переместится к отмеченной Бакенами локации). Эти зелья называются Бакен, Возврат к Бакену и Бакен Смерти соответственно. Эликсиры можно приобрести в Черном Городе и Городе Вечной Весны в магазинах артефактных эликсиров. На возвраты к бакенам распространяются ограничения сходные с таковыми у зелий Телепортации (в бою ими пользоваться нельзя, но устанавливать бакены можно, возврат к локациям, принадлежащим клану, в котором не состоит персонаж, или заблокированным локациям - запрещен). Возврат в локации, для входа в которые требуется ключ разрешен.
  • В Элитную Школу Обороны, Академию Проворности и гильдию Путь Дракона добавлено умение Искусной Тактики, позволяющее обученному ему персонажу добавлять показатель своего Разума умноженный на уровень умения к показателю Брони. Это умение работает пассивно.
  • В Академию Меткости добавлено умение Фокус Атаки, которое повышает шансы персонажа нанести максимальный урон в бою. Использовать умение следует из меню Магии. Время действия этого умения - 1 раунд в бою. Стоимость в мане по уровням (1 - 5 ур.) равна 10%, 9%, 8%, 7% и 5% от значения максимальной маны персонажа. Шанс нанести максимальный урон в следующем раунде равен 50, 60, 70, 80 и 95% соответственно.
  • В Академию Целителей добавлено заклинание Святилище, дающее персонажу возможность попросить заступничества у своих богов. В случае успешного применения заклинания персонаж в течение последующих трех минут получает на 50% меньше физического и магического урона. Успех применения заклинания ниже, если оно применяется на другого персонажа. Стоимость одной молитвы равна 17% от показателя максимальной маны персонажа.
  • Устранена большая часть проблем связанных с использованием Гостиницы и Бара. Попытка персонажа сбежать из боя в направлении локации, для входа в которую требуется ключ, автоматически считается неудачной.



Администрация приносит свои извинения игрокам в связи с перебоями в работе сервера, связаными с техническими трудностями на хост площадке. Ремонтные работы закончены.

Квест для 100..139х уровней, перенесен на понедельник, 5е февраля.


Для персонажей со щитом шанс спарировать атаку вырастает вдвое.
Для персонажей с палочкой в левой руке шанс поглотить заклинание Щитом Веры возрастает вдвое.
Автоатака не распространяется на сражения между персонажами игроков.


Ассортимент магазинов, специализирующихся на предметах для магов, был расширен колпаками, робами и жилетами на любой вкус для персонажей от 200-го уровня.


2007-01-26: Казна клана
Кланы отныне имеют собственные золотые банковские счета. Снимать золото со счета может только лидер клана (командой чата cb_draw), проверять баланс (cb_balance) и вносить деньги на счет (cb_deposit) могут члены клана вне зависимости от статуса. Производить операции добавления и снятия средств можно только в Банках. Золото для внесения на счет должно находится у персонажа в наличности.


Работа Лаборатории восстановлена в полном объеме. Для того, чтобы создать конечный предмет (руну, палочку, эликсир и т.п.), на столе в Лаборатории должен лежать только рецепт. Необходимые компоненты достаточно просто иметь при себе. Для того, чтобы усовершенствовать предмет (посох, к примеру), он должен лежать на столе в Лаборатории вместе с рецептом. Все прочие компоненты должны находиться в инвентаре персонажа.




<<<   <   32 33 34 35 36   >


30% 34% 18% 18%



Долина Динозавров
20:23 09/06
Медные Скалы
22:06 09/06
Отравленный Ручей
15:58 09/06