С настоящего момента вступают в силу следующие изменения, касающиеся трофейного оружия и экипировки:
- Прочность
- Прочность всей трофейной экипировки и оружия увеличена в 2,5 раза.
- Разрушение
- Трофейное снаряжение и оружие по исчерпанию прочности разрушаются полностью (аналогично крафтовым предметам и вещам из зоны Зодиака).
- Продажа в государственный магазин
- При продаже в магазин оружия или экипировки с неполной прочностью, цена продажи определяется исходя из соотношения текущей и максимальной прочности.
- Дополнительные параметры
- Всем трофейным предметам одежды при создании назначается подтип, который переводит половину базовых значений защиты и брони в определенный параметр. Обозначается этот подтип словами "с меткой ...." в названии предмета. Это же изменение касается предметов, которые делаются по чертежам из Зоны Зодиака. В их случае подтип назначается случайным образом при создании предмета в лаборатории.
- Шанс получения модифицированного снаряжения
- Для экипировки и оружия, требующего 160 и ниже уровень, шанс того, что предмет окажется "чудесным", увеличен обратно пропорционально требуемого уровня.
* Минимальная сумма для перевода золота установлена в размере 20,000 золотых монет.
* При добивании религиозного моба персонажем, состояющим в группе, чей уровень религии выше 14 за базу получаемого религиозного уровня будет браться не уровень религии персонажа, а максимальное значение - 14.
* Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению сообщений, касающихся невыполненных условий взятия квеста.