Начало.
После анонса администратора в общий чат все игроки соответствующего уровня, находящиеся в онлайне, автоматически получат персональные телепорты в Обитель ПакМана. С этого момента начинается отсчет времени состязания, которое продлится 30 минут. Для участия в нем нужно незамедлительно использовать полученный телепорт, после чего ваш персонаж окажется на «звезде» Обители, где будет автоматически «прописан» (по завершению квеста все участники получат квестовые «возвращатели», будут перенесены в Аркайях и «прописаны» там).
Место действия.
План Обители ПакМана показан справа. Помеченные зеленым локации вокруг «звезды» - мирная зона, здесь нельзя атаковать даже «преступников»; на эту территорию не заходят квестовые мобы. Остальная территория – зона порядка, здесь запрещены боевые конфликты между игроками, кроме атак «преступников» и атаки «вишневой ярости» (см. ниже); по этой территории случайным образом перемещаются Лучики, Бонусы и ПакМаны. ПакМаны – агрессивные мобы уровня 10000, встречи с которыми желательно избегать. На плане двунаправленными зелеными стрелочками помечены коридоры, по которым можно пройти на противоположную сторону Обители ПакМана по горизонтали или вертикали, соответственно.
На территории обители Пакмана невозможно применить массовую магию, не действуют эффекты «Симпатии» и «Безответной любви». Внимание! Использование во время квеста предмета «Дорога домой», переместит персонажа на место своей основной прописки (т.е. персонаж покинет квестовую зону).
Цели Квеста.
Первая цель квеста – занять место в десятке призеров. Призеры - десять участников, которые набрали максимальное количество очей. За убийство каждого Лучика начисляется 1 очко (или 3 очка в период действия «бананового рая» - см. ниже). Вторая цель квеста – набрать как можно больше Токенов ПакМана, которые игрок получает за убийство Бонусов (Клубничка = 1 токен; Вишенка = 5 токенов; Банан = 10 токенов). Индивидуальный призовой фонд каждого игрока, вошедшего в десятку призеров, зависит не от количества набранных очей, а от количества именно Токенов Пакмана. Настоятельно рекомендуем вам не выбрасывать их и не пытаться передавать их другим игрокам.
Бонусные эффекты.
За убийство Бонусов участник автоматически получает не только токены, но и специальные эффекты (не исчезают после смерти):
• «клубничная броня» - защищает от атаки ПакМана или игрока под эффектом «вишневой ярости». Получается за убийство Клубнички. Время действия 60 секунд;
• «вишневая ярость» - действует автоматически: в момент перемещения в новую локацию фатально атакует все Лучики, Бонусы и всех игроков, которые там находятся (что этот вид атаки носит исключительно квестовый характер без негативных последствий, т.е. фактически только перемещает атакуемых игроков на «звезду»). Получается за убийство Вишенки. Время действия 20 секунд;
• «банановый рай» - утраивает все очки, получаемые за убийство Лучиков. Получается за убийство Банана. Время действия 30 секунд.
Призовой фонд.
Три призера, набравшие максимальное количество токенов, получают памятные «медали ПакМана» с бонусом (+15%, +10%, +5% к жизни и мане) на 2 недели. У всех десяти призеров заработанные токены будут конвертированы один к одному в Квестовые Очки, у остальных участников эти трофеи будут изъяты.
Расписание.
| Дата |
Время |
Уровни |
| 10 января |
RU - 16:00 (Мск)
|
100 - 299 |
| 11 января |
RU - 16:00 (Мск)
|
300 - 499 |
| 12 января |
RU - 16:00 (Мск)
|
500 - 540 |
|